Acciona los 3 interruptores y consigue los 3 patos girando la plataforma móvil y redirigiendo el chorro de agua. Cuando todos los interruptores estén abiertos, pasa el agua por arriba hasta la tubería final.
miércoles, 24 de julio de 2013
Hundirse o nadar 4-5
Hundirse o nadar 4-4
Abre el grifo de agua limpia que está en vertical para conseguir el primer pato. Luego abre el grifo de agua limpia que está en horizontal, hasta hacer crecer la hierba hasta donde se encuentra el grifo. Por último, abre el grifo de lodo para transformar la hierba en piedra. Quita el polvo del fondo y abre el primer grifo de agua para llegar a la tubería final.
Hundirse o nadar 4-3
lunes, 22 de julio de 2013
Hundirse o nadar 4-2
Levanta la plataforma móvil de abajo y, después, la que encierra el agua. Cuando el agua caiga, tocará el interruptor rojo y entrará en el lado derecho, consiguiendo el segundo pato. Corta el polvo en la parte de arriba para redirigir el chorro de agua y conseguir el último pato y llegar a la tubería final.
viernes, 19 de julio de 2013
Hundirse o nadar 4-1
miércoles, 17 de julio de 2013
Hundirse o nadar
Bajo presión 3-20
Activa el interruptor rojo para mandar la boca del grifo hacia el chorro que echa agua envenenada. Con ella, quita la hierba de arriba y la que hay sobre el interruptor azul. Mueve de nuevo la plataforma roja para coger ahora el agua limpia. con ella coge los 3 patos, activa el interruptor azul y llegar a la tubería final.
Bajo presión 3-19
Bajo presión 3-18
Activa el interruptor rojo lo más rápido que puedas. Las plataformas tardarán mucho en abrirse completamente, así que prepara el camino que seguirá el agua cuando se abran del todo. Manda mucha agua hacia la hierba, para hacerla crecer. De ese modo retrasarás al agua envenenada, que va camino de activar el interruptor verde, que cerrará la entrada a la tubería final.
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